GeForce GT 540M vs GTX 1650 Ti Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

GTX 1650 Ti Mobile übertrifft GT 540M um satte 1531%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1041272
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10062
Leistungseffizienz2.4327.71
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU116
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)23 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961024
Kernfrequenz672 MHz1350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1485 MHz
Anzahl der Transistoren585 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.7595.04
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 540M 1.24
GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+1531%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 540M 478
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1531%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 540M 888
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+1394%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 540M 4355
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+899%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 540M 760
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1207%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 540M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16
−1525%
260−270
+1525%
Full HD20
−190%
58
+190%
1440p2−3
−2250%
47
+2250%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry 5 1−2
−6800%
69
+6800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2700%
84
+2700%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1193%
181
+1193%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
65−70
+738%
Watch Dogs: Legion 30−35
−509%
201
+509%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1186%
180
+1186%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
39
+1850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−838%
75
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
−455%
183
+455%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−357%
64
+357%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
+50%
22
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1950%
41
+1950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
40−45
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 6−7
−1900%
120
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren GT 540M und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Ti Mobile ist 1525% schneller in 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 190% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 2250% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 2100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 540M um 50% schneller.
  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 6800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 540M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile liegt in 46 Tests vorn (69%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.24 20.23
Neuheit 5 Januar 2011 23 April 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 50 Watt

GT 540M hat 42.9% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Ti Mobile hingegen hat eine um 1531.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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