GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs GT 540M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1660 Ti (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.00
+2239%

GTX 1660 Ti (mobil) übertrifft GT 540M um satte 2239%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1901035
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit100.00keine Angaben
Leistungseffizienz25.102.45
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Codename TU116GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren153696
Kernfrequenz1455 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit152.610.75
Gleitkomma-Leistung4.884 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs484
TMUs9616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti (mobil) 29.00
+2239%
GT 540M 1.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Ti (mobil) 20119
+2166%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Ti (mobil) 49309
+1032%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Ti (mobil) 14818
+1850%
GT 540M 760

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p350−400
+2088%
16
−2088%
Full HD86
+330%
20
−330%
1440p56
+2700%
2−3
−2700%
4K36
+3500%
1−2
−3500%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.66keine Angaben
1440p4.09keine Angaben
4K6.36keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+2767%
3−4
−2767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+1233%
6−7
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 66
+3200%
2−3
−3200%
Battlefield 5 129
+2480%
5−6
−2480%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 68
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 102
+3300%
3−4
−3300%
Forza Horizon 4 304
+15100%
2−3
−15100%
Hitman 3 77
+1183%
6−7
−1183%
Horizon Zero Dawn 209
+1393%
14−16
−1393%
Metro Exodus 126
+2420%
5−6
−2420%
Red Dead Redemption 2 99
+4850%
2−3
−4850%
Shadow of the Tomb Raider 155
+1838%
8−9
−1838%
Watch Dogs: Legion 225
+582%
30−35
−582%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+1983%
6−7
−1983%
Assassin's Creed Valhalla 49
+2350%
2−3
−2350%
Battlefield 5 109
+2625%
4−5
−2625%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+1725%
4−5
−1725%
Cyberpunk 2077 54
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Far Cry New Dawn 70
+2233%
3−4
−2233%
Forza Horizon 4 256
+12700%
2−3
−12700%
Hitman 3 74
+1133%
6−7
−1133%
Horizon Zero Dawn 207
+1379%
14−16
−1379%
Metro Exodus 104
+2500%
4−5
−2500%
Red Dead Redemption 2 83
+4050%
2−3
−4050%
Shadow of the Tomb Raider 118
+1375%
8−9
−1375%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+409%
10−12
−409%
Watch Dogs: Legion 214
+548%
30−35
−548%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+783%
6−7
−783%
Assassin's Creed Valhalla 42
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+1225%
4−5
−1225%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Far Cry 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 99
+4850%
2−3
−4850%
Hitman 3 63
+950%
6−7
−950%
Horizon Zero Dawn 90
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 101
+1163%
8−9
−1163%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+400%
10−12
−400%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+3900%
2−3
−3900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+3500%
1−2
−3500%
Assassin's Creed Valhalla 32
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 38 0−1
Cyberpunk 2077 25
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Forza Horizon 4 182
+2500%
7−8
−2500%
Hitman 3 41
+486%
7−8
−486%
Horizon Zero Dawn 65
+1525%
4−5
−1525%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2800%
2−3
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 203
+3283%
6−7
−3283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry New Dawn 25 0−1
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 76
+2433%
3−4
−2433%
Metro Exodus 41
+4000%
1−2
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+3400%
1−2
−3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 19 0−1
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 18 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Watch Dogs: Legion 13 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%

So konkurrieren GTX 1660 Ti (mobil) und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 2088% schneller in 900p
  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 330% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 2700% schneller in 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 3500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) um 15100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 46 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.00 1.24
Neuheit 23 April 2019 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 35 Watt

GTX 1660 Ti (mobil) hat eine um 2238.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 540M hingegen hat 128.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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4.3 1542 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 903 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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