GeForce GT 520M vs GTX 1630

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68

GTX 1630 übertrifft 520M um satte 1656%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1230444
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.3512.23
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)28 Juni 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48512
Kernfrequenz600 MHz1740 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.80057.12
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs416
TMUs832
L1 Cache64 KB512 KB
L2 Cache128 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.68
GTX 1630 11.94
+1656%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 284
Beispiele: 1052
GTX 1630 4992
+1658%
Beispiele: 210

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−1614%
120−130
+1614%
Full HD12
−1650%
210−220
+1650%
1200p7
−1614%
120−130
+1614%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−1600%
85−90
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Valorant 27−30
−1624%
500−550
+1624%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1650%
350−400
+1650%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 12−14
−1650%
210−220
+1650%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1650%
140−150
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Valorant 27−30
−1624%
500−550
+1624%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 12−14
−1650%
210−220
+1650%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
−1600%
85−90
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1650%
140−150
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Valorant 27−30
−1624%
500−550
+1624%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1567%
50−55
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1614%
120−130
+1614%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Forza Horizon 4 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1614%
240−250
+1614%
Valorant 4−5
−1650%
70−75
+1650%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1650%
35−40
+1650%

So konkurrieren GT 520M und GTX 1630 in beliebten Spielen:

  • GTX 1630 ist 1614% schneller in 900p
  • GTX 1630 ist 1650% schneller in 1080p
  • GTX 1630 ist 1614% schneller in 1200p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.68 11.94
Neuheit 5 Januar 2011 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 75 Watt

GT 520M hat 525% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat eine um 1655.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 465 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1472 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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