GeForce GT 430 vs RTX 3070
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3070 übertrifft GT 430 um satte 3639%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 968 | 41 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 38 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | 59.07 |
Leistungseffizienz | 2.20 | 18.36 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GF108 | GA104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | 1 September 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3070 hat ein 118040% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 5888 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 220 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 317.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 145 mm | 242 mm |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 4−5
−3650%
| 150
+3650%
|
1440p | 2−3
−4750%
| 97
+4750%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 19.75 | 3.33 |
1440p | 39.50 | 5.14 |
4K | 79.00 | 7.80 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2489%
|
230−240
+2489%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−412%
|
174
+412%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2733%
|
255
+2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−424%
|
178
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2378%
|
223
+2378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
So konkurrieren GT 430 und RTX 3070 in beliebten Spielen:
- RTX 3070 ist 3650% schneller in 1080p
- RTX 3070 ist 4750% schneller in 1440p
- RTX 3070 ist 6300% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3070 um 9700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3070 liegt in 49 Tests vorn (71%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.55 | 57.96 |
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 1 September 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 220 Watt |
GT 430 hat 349% weniger Stromverbrauch.
RTX 3070 hingegen hat eine um 3639.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und GeForce RTX 3070 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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