GeForce 9800M GT vs MX550
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9800M GT und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX550 übertrifft 9800M GT um satte 1089%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800M GT und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1101 | 402 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.05 | 32.60 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Codename | G92 | TU117S |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juli 2008 (16 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9800M GT und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800M GT und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1024 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1065 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1320 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 42.24 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
Gigaflops | 360 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800M GT und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9800M GT und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800M GT und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 9800M GT und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 9800M GT und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9800M GT und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9800M GT und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 4−5
−1100%
| 48
+1100%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 12−14 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren 9800M GT und GeForce MX550 in beliebten Spielen:
- GeForce MX550 ist 1100% schneller in 1080p
- GeForce MX550 ist 1300% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 um 3200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX550 liegt in 43 Tests vorn (64%)
- es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (36%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.99 | 11.77 |
Neuheit | 29 Juli 2008 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
GeForce MX550 hat eine um 1088.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 160% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9800M GT in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9800M GT und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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