GeForce 9800M GT 与 MX550
绩效总分
我们对 GeForce 9800M GT 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX550的表现比9800M GT高出了1090%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 9800M GT和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1108 | 407 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.04 | 32.27 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
代号 | G92 | TU117S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 7月 2008(16年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce 9800M GT和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 9800M GT和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1024 |
核心频率 | 500 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1320 MHz |
晶体管数 | 754 million | 4,700 million |
工艺过程 | 65 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 42.24 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 360 | 没有数据 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 9800M GT和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 9800M GT和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 51.2 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 9800M GT和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 9800M GT和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce 9800M GT和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 4.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce 9800M GT和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 9800M GT 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 3−4
−1433%
| 46
+1433%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 12−14 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 9800M GT 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX550 的1433% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX550 的1300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX550的速度要快 3200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX550 在 43项测试 中领先 (64%)
- 在 24项测试 (36%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.99 | 11.78 |
新颖性 | 29 7月 2008 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 25 瓦特 |
GeForce MX550 的综合绩效得分高出 1089.9%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了160%.
我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 GeForce 9800M GT。
如果您仍然对在GeForce 9800M GT和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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