3D Rage: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart 3D Rage 1 April 1996. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Mach und dem technologischen Prozess 500 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 2 MB des Speichers EDO mit einer Frequenz von 0.06 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 456.0 MB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine single-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von 3D Rage sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Mach (1992−1997) | |
Codename | Mach64 GT | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 1996 (28 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von 3D Rage: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von 3D Rage, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 44 MHz | von 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Anzahl der Transistoren | 5 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 500 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.04 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 1 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von 3D Rage mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCI | |
Dicke | 1-slot |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf 3D Rage installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | EDO | |
Maximale Speicherkapazität | 2 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 57 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 456.0 MB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf 3D Rage. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA |
API-Kompatibilität
Die von 3D Rage unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 5.0 | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit 3D Rage verwendet.