ATI 3D Rage II vs Riva 128

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von 3D Rage II und Riva 128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMach (1992−1997)keine Angaben
Codename Mach64 GT-BNV3
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum5 September 1996 (28 Jahre vor)1 April 1997 (27 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$269 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von 3D Rage II und Riva 128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von 3D Rage II und Riva 128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz60 MHz100 MHz
Anzahl der Transistoren5 million4 million
Technologischer Herstellungsprozess 500 nm350 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben4 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.060.1
ROPs11
TMUs11

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von 3D Rage II und Riva 128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIAGP 2x
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf 3D Rage II und Riva 128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRSDR
Maximale Speicherkapazität4 MB4 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz83 MHz100 MHz
Speicherbandbreite664.0 MB/s1.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf 3D Rage II und Riva 128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA1x VGA, 1x DB13W3

API-Kompatibilität

Die von 3D Rage II und Riva 128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX5.05.0
OpenGLN/A1.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 September 1996 1 April 1997
Technologischer Prozess 500 nm 350 nm

Riva 128 hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen 3D Rage II und Riva 128 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.8 25 Stimmen

Bewerte 3D Rage II auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 40 Stimmen

Bewerte Riva 128 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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