GeForce MX330 vs Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU die MX330 um einen kleinen 9%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 665 | 643 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 43.24 | keine Angaben |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Xe3 (2026) |
| Codename | GP108 | Wildcat Lake |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (6 Jahre vor) | 1 Mai 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 16 |
| Kernfrequenz | 1531 MHz | keine Angaben |
| Boost-Frequenz | 1594 MHz | 2600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,800 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | keine Angaben |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | keine Angaben |
| TMUs | 24 | keine Angaben |
| L1 Cache | 144 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | keine Angaben |
| Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 22
+0%
| 22
+0%
|
| 4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Palworld | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Fortnite | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
| Palworld | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| Valorant | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Dota 2 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Fortnite | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Palworld | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Valorant | 106
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Dota 2 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Far Cry 5 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Valorant | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
| Palworld | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
| Valorant | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Palworld | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Valorant | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
So konkurrieren GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
- Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU ist 4% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 71% schneller.
- in Palworld, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 liegt in 7 Tests vorn (13%)
- Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU liegt in 41 Tests vorn (73%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (14%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 5.59 | 6.10 |
| Neuheit | 10 Februar 2020 | 1 Mai 2026 |
Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU hat eine um 9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 6 Jahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX330 und Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU kein klarer Gewinner ermittelt werden.
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