UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ضد GeForce GT 430
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) مع GeForce GT 430، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) على GT 430 بنسبة هائلة 205 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 639 | 963 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 0.05 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 2.19 |
البنيان | Gen. 12 (2021−2023) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Tiger Lake Xe | GF108 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $79 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 32 | 96 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | لايوجد بيانات | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 350 MHz | 700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1450 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 585 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 10 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 49 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 98 °C |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 11.20 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
TMUs | لايوجد بيانات | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI-E 2.0 x 16 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 145 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 6.9 سم |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.2 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 17
+240%
| 5−6
−240%
|
1440p | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
4K | 12
+300%
| 3−4
−300%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 15.80 |
1440p | لايوجد بيانات | 8.78 |
4K | لايوجد بيانات | 26.33 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Hitman 3 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Hitman 3 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Hitman 3 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hitman 3 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) و GT 430 في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) هو 240 أسرع في 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) هو 211 أسرع في 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) هو 300 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) أسرع 625 بنسبة
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GT 430 أسرع 50 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) متقدم في 47 الاختبارات (96٪)
- GT 430 متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.72 | 1.55 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 11 أكتوبر 2010 |
العملية التكنولوجية | 10 nm | 40 nm |
يحتوي UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 204.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
اعلم أن UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GT 430 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.