UHD Graphics P630 ضد GeForce RTX 3050 Ti Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا UHD Graphics P630 مع GeForce RTX 3050 Ti Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3050 Ti Mobile على UHD Graphics P630 بنسبة هائلة 311 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 572 | 207 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 88 |
كفاءة الطاقة | 29.49 | 24.26 |
البنيان | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Comet Lake GT2 | GA106 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 مايو 2020 ( منذ4 سنوات) | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 350 MHz | 735 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1200 MHz | 1035 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm+++ | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 28.80 | 82.80 |
أداء النقطة العائمة | 0.4608 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 80 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
عرض | IGP | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 16−18
−363%
| 74
+363%
|
1440p | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
4K | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Hitman 3 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−625%
|
203
+625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics P630 و RTX 3050 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile هو 363 أسرع في 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 340 أسرع في 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile هو 350 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3050 Ti Mobile أسرع 3350 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 Ti Mobile متقدم في 28 الاختبارات (40٪)
- هناك تعادل في 42 الاختبارات (60٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.39 | 26.29 |
الجِدة | 13 مايو 2020 | 11 مايو 2021 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 75 واط |
يحتوي UHD Graphics P630 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3050 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 311.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics P630 في اختبارات الأداء.
اعلم أن UHD Graphics P630 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 3050 Ti Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.