UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد Radeon 530

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و Radeon 530، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.13
+425%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على 530 بنسبة هائلة 425 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء381821
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة64.353.68
البنيانلايوجد بياناتGCN 3.0 (2014−2019)
اسم رمز GPURocket Lake GT1Weston
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات384
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات730 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1024 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,550 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات24.58
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.7864 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات8
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتDDR3/GDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.3
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.13
+425%
Radeon 530 2.31

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+394%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Radeon 530 6338
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+4.6%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+804%
Radeon 530 9210

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+52918%
Radeon 530 17

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−23.1%
16
+23.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+450%
6−7
−450%
Counter-Strike 2 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 55−60
+307%
14
−307%
Counter-Strike 2 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 9
−11.1%
10
+11.1%
Fortnite 75−80
+153%
30
−153%
Forza Horizon 4 55−60
+180%
20
−180%
Forza Horizon 5 40−45
+950%
4−5
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+300%
12−14
−300%
Valorant 110−120
+163%
40−45
−163%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 55−60
+338%
13
−338%
Counter-Strike 2 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+408%
36
−408%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Dota 2 27
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 8
−25%
10
+25%
Fortnite 75−80
+485%
13
−485%
Forza Horizon 4 55−60
+367%
12−14
−367%
Forza Horizon 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Grand Theft Auto V 6
−100%
12
+100%
Metro Exodus 7
+75%
4
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+227%
11
−227%
Valorant 110−120
+163%
40−45
−163%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+613%
8−9
−613%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5−6
−440%
Dota 2 25
−12%
28
+12%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+367%
12−14
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+500%
6
−500%
Valorant 110−120
+163%
40−45
−163%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+533%
12−14
−533%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+450%
18−20
−450%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+427%
21−24
−427%
Valorant 130−140
+532%
21−24
−532%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 30−35
+433%
6−7
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+480%
5−6
−480%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 70−75
+454%
12−14
−454%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و Radeon 530 في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 530 هو 23 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 2200 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon 530 أسرع 100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 51 اختبارًا (91٪)
  • Radeon 530 متقدم في 5 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.13 2.31
الجِدة 30 مارس 2021 18 أبريل 2017
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 50 واط

يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 425.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
AMD Radeon 530
Radeon 530

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 115 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 746 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أو Radeon 530، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.