UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد GeForce GT 520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا UHD Graphics 730 (Rocket Lake) مع GeForce GT 520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.12
+1607%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على GT 520 بنسبة هائلة 1607 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء3811155
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.01
كفاءة الطاقة64.371.95
البنيانلايوجد بياناتFermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPURocket Lake GT1GF119
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)13 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$59

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات48
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات810 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات292 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt29 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات102 °C
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات6.480
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.1555 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات4
TMUsلايوجد بيانات8

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بيانات16x PCI-E 2.0
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 2.0 x16
طوللايوجد بيانات145 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات6.9 سم
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتDDR3
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات1 غيغابايت (DDR3)
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات900 MHz (DDR3)
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات+
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.2
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.12
+1607%
GT 520 0.71

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+324%
GT 520 380

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD130−1

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Counter-Strike 2 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Counter-Strike 2 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Valorant 110−120
+1783%
6−7
−1783%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Counter-Strike 2 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1730%
10−11
−1730%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Valorant 110−120
+1783%
6−7
−1783%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 25
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1767%
3−4
−1767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Valorant 110−120
+1783%
6−7
−1783%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1800%
4−5
−1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1880%
5−6
−1880%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1833%
6−7
−1833%
Valorant 130−140
+1638%
8−9
−1638%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+2800%
1−2
−2800%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Valorant 70−75
+1700%
4−5
−1700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14 0−1

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.12 0.71
الجِدة 30 مارس 2021 13 أبريل 2011
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 29 واط

يحتوي UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1607% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 93.3% من استهلاك الطاقة،

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GT 520 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 115 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 799 أصوات

قيم GeForce GT 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أو GeForce GT 520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.