UHD Graphics 630 ضد GeForce RTX 3080

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين UHD Graphics 630 و GeForce RTX 3080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

يتفوق RTX 3080 على UHD Graphics 630 بنسبة هائلة 2014 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء76626
الترتيب حسب الشعبية35ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات46.38
كفاءة الطاقة14.2514.12
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUComet Lake GT2GA102
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1848704
سرعة الساعة الأساسية350 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1150 MHz1710 MHz
عدد الترانزستورات189 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+++8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt320 Watt
معدل تعبئة النسيج26.45465.1
أداء النقطة العائمة0.4232 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs23272
Tensor Coresلايوجد بيانات272
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات68

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات285 mm
عرضIGP2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6X
الذاكرة القصوىنظام مشترك10 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك320 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1188 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات760.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-8.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 630 3.10
RTX 3080 65.53
+2014%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RTX 3080 25187
+2013%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 1790
RTX 3080 53713
+2902%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 7704
RTX 3080 91747
+1091%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 630 1211
RTX 3080 39257
+3142%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 9798
RTX 3080 188064
+1819%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RTX 3080 529548
+398%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
RTX 3080 165
+988%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
RTX 3080 69
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
RTX 3080 13
+297%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
RTX 3080 121
+657%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
RTX 3080 70
+399%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
RTX 3080 44
+1316%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
RTX 3080 190
+2217%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
RTX 3080 17
+5700%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
RTX 3080 276
+2089%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−950%
168
+950%
1440p10
−1150%
125
+1150%
4K7
−1143%
87
+1143%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.16
1440pلايوجد بيانات5.59
4Kلايوجد بيانات8.03

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 5
−2900%
150−160
+2900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−1363%
110−120
+1363%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 7−8
−1800%
133
+1800%
Forza Horizon 4 13
−2846%
383
+2846%
Forza Horizon 5 3−4
−4967%
152
+4967%
Metro Exodus 8
−1513%
129
+1513%
Red Dead Redemption 2 9
−1356%
131
+1356%
Valorant 8
−3363%
277
+3363%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−1363%
110−120
+1363%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 7−8
−1686%
125
+1686%
Dota 2 11
−1236%
147
+1236%
Far Cry 5 13
−846%
123
+846%
Fortnite 16−18
−1406%
250−260
+1406%
Forza Horizon 4 12
−2617%
326
+2617%
Forza Horizon 5 3−4
−5767%
176
+5767%
Grand Theft Auto V 7
−2000%
147
+2000%
Metro Exodus 6−7
−1883%
119
+1883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−552%
210−220
+552%
Red Dead Redemption 2 10−12
−982%
119
+982%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−3380%
170−180
+3380%
Valorant 4−5
−4900%
200
+4900%
World of Tanks 29
−862%
270−280
+862%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1363%
110−120
+1363%
Counter-Strike 2 9−10
−1611%
150−160
+1611%
Cyberpunk 2077 7−8
−1571%
117
+1571%
Dota 2 19
−611%
135
+611%
Far Cry 5 10
−1160%
120−130
+1160%
Forza Horizon 4 11
−2509%
287
+2509%
Forza Horizon 5 3−4
−4567%
140
+4567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−668%
210−220
+668%
Valorant 4−5
−6600%
268
+6600%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−11100%
112
+11100%
Grand Theft Auto V 2−3
−5500%
112
+5500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4100%
84
+4100%
World of Tanks 21−24
−2033%
400−450
+2033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2800%
85−90
+2800%
Counter-Strike 2 30−35
−177%
85−90
+177%
Cyberpunk 2077 4−5
−1875%
79
+1875%
Far Cry 5 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Forza Horizon 4 2−3
−10850%
219
+10850%
Forza Horizon 5 4−5
−3050%
126
+3050%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2250%
140−150
+2250%
Valorant 10−11
−2380%
248
+2380%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−794%
143
+794%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2700%
56
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−794%
143
+794%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 7
−1743%
129
+1743%
Far Cry 5 3−4
−3400%
100−110
+3400%
Fortnite 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Forza Horizon 4 1−2
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 5 1−2
−7700%
78
+7700%
Valorant 3−4
−5000%
153
+5000%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 107
+0%
107
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 630 و RTX 3080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 هو 950 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 هو 1150 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 هو 1143 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3080 أسرع 13400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 متقدم في 60 الاختبارات (94٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.10 65.53
الجِدة 1 أكتوبر 2017 1 سبتمبر 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 320 واط

يحتوي UHD Graphics 630 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2033.3% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2013.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 630 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4045 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6340 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.