UHD Graphics 620 ضد Quadro P520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا UHD Graphics 620 مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

UHD Graphics 620
2017
32 غيغابايت LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.68

يتفوق P520 على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 103 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء821623
الترتيب حسب الشعبية28ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.2620.75
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192384
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات189 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج24.0035.83
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR3/DDR4GDDR5
الذاكرة القصوى32 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 620 2.68
Quadro P520 5.45
+103%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
Quadro P520 2094
+103%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 1744
Quadro P520 4186
+140%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 7330
Quadro P520 15720
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 620 1168
Quadro P520 3218
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 9324
Quadro P520 19041
+104%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
Quadro P520 141330
+59.3%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
Quadro P520 1011
+166%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 21
+61.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
Quadro P520 42
+72.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
Quadro P520 23
+763%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
Quadro P520 28
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 31
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
Quadro P520 12
+300%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
Quadro P520 13
+94.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
Quadro P520 1
+250%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
Quadro P520 13
+94.1%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 21
+61.5%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
Quadro P520 28
+102%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
Quadro P520 42
+72.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
Quadro P520 23
+763%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 31
+140%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
Quadro P520 12
+300%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
Quadro P520 0.7
+250%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 25
+90.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

UHD Graphics 620 13
Quadro P520 25
+90.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%
1440p16
−87.5%
30−35
+87.5%
4K8
−150%
20
+150%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 7
−186%
20
+186%
Fortnite 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Forza Horizon 4 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Valorant 40
−55%
60−65
+55%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−135%
85−90
+135%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 20
−200%
60
+200%
Far Cry 5 6
−200%
18
+200%
Fortnite 8
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Grand Theft Auto V 5
−260%
18−20
+260%
Metro Exodus 4
−50%
6
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−90%
18−20
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−217%
19
+217%
Valorant 34
−82.4%
60−65
+82.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 18
−200%
54
+200%
Far Cry 5 6
−167%
16
+167%
Forza Horizon 4 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
11
+267%
Valorant 40−45
−44.2%
60−65
+44.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−150%
30−33
+150%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−117%
35−40
+117%
Grand Theft Auto V 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−78.9%
30−35
+78.9%
Valorant 22
−159%
55−60
+159%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−100%
24−27
+100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−229%
23
+229%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 620 و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 هو 62 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 88 أسرع في 1440p
  • Quadro P520 هو 150 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 متقدم في 57 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.68 5.45
الجِدة 1 سبتمبر 2017 23 مايو 2019
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 18 واط

يحتوي UHD Graphics 620 سعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 103.4% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة.

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن UHD Graphics 620 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4633 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 620 أو Quadro P520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.