UHD Graphics 620 ضد GeForce RTX 3050 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين UHD Graphics 620 و GeForce RTX 3050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 620
2017
32 غيغابايت LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.68

يتفوق RTX 3050 Mobile على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 785 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء813237
الترتيب حسب الشعبية2738
كفاءة الطاقة12.3221.82
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922048
سرعة الساعة الأساسية300 MHz712 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1057 MHz
عدد الترانزستورات189 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج24.0067.65
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs340
TMUs2464
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR3/DDR4GDDR6
الذاكرة القصوى32 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 620 2.68
RTX 3050 Mobile 23.73
+785%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
RTX 3050 Mobile 9122
+786%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 1744
RTX 3050 Mobile 21358
+1125%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 7330
RTX 3050 Mobile 77234
+954%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 620 1168
RTX 3050 Mobile 15685
+1243%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 620 9324
RTX 3050 Mobile 90224
+868%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
RTX 3050 Mobile 580370
+554%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
RTX 3050 Mobile 148
+1038%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
RTX 3050 Mobile 59
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
RTX 3050 Mobile 8
+181%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
RTX 3050 Mobile 55
+300%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
RTX 3050 Mobile 45
+248%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
RTX 3050 Mobile 36
+1131%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
RTX 3050 Mobile 77
+1032%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
RTX 3050 Mobile 7
+3500%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 620 13
RTX 3050 Mobile 158
+1112%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−615%
93
+615%
1440p16
−225%
52
+225%
4K9
−267%
33
+267%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 6
−1667%
106
+1667%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 7−8
−943%
73
+943%
Forza Horizon 4 10
−1460%
156
+1460%
Forza Horizon 5 2−3
−4750%
97
+4750%
Metro Exodus 6
−1733%
110
+1733%
Red Dead Redemption 2 9
−478%
50−55
+478%
Valorant 9
−956%
95−100
+956%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 7−8
−700%
56
+700%
Dota 2 10
−1320%
142
+1320%
Far Cry 5 12
−983%
130
+983%
Fortnite 14−16
−764%
120−130
+764%
Forza Horizon 4 11
−1018%
123
+1018%
Forza Horizon 5 2−3
−3600%
74
+3600%
Grand Theft Auto V 5
−2460%
128
+2460%
Metro Exodus 3
−2367%
74
+2367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−463%
150−160
+463%
Red Dead Redemption 2 10−11
−420%
50−55
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−660%
75−80
+660%
Valorant 2−3
−4650%
95−100
+4650%
World of Tanks 37
−581%
250−260
+581%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
40−45
+438%
Cyberpunk 2077 7−8
−629%
51
+629%
Dota 2 18
−761%
155
+761%
Far Cry 5 16−18
−363%
70−75
+363%
Forza Horizon 4 14
−657%
106
+657%
Forza Horizon 5 2−3
−3350%
69
+3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−508%
150−160
+508%
Valorant 2−3
−4650%
95−100
+4650%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−5600%
57
+5600%
Grand Theft Auto V 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−816%
170−180
+816%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%
World of Tanks 18−20
−778%
150−160
+778%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 4 1−2
−7700%
78
+7700%
Forza Horizon 5 3−4
−1467%
47
+1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−483%
35−40
+483%
Valorant 9−10
−600%
60−65
+600%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−256%
57
+256%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−929%
70−75
+929%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−280%
57
+280%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 7
−1229%
93
+1229%
Far Cry 5 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Fortnite 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Forza Horizon 4 0−1 45
Forza Horizon 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 69
+0%
69
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 620 و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 615 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 225 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 267 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 7700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile متقدم في 58 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.68 23.73
الجِدة 1 سبتمبر 2017 11 مايو 2021
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 75 واط

يحتوي UHD Graphics 620 سعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 785.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4587 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4744 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.