UHD Graphics 600 ضد T1000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا UHD Graphics 600 مع T1000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.75

يتفوق T1000 على UHD Graphics 600 بنسبة هائلة 2177 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1142293
الترتيب حسب الشعبية52ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.9527.21
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGemini Lake GT1TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه11 ديسمبر 2017 ( منذ7 سنوات)6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96896
سرعة الساعة الأساسية200 MHz1065 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz1395 MHz
عدد الترانزستورات189 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)5 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج7.80078.12
أداء النقطة العائمة0.1248 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 600 0.75
T1000 17.08
+2177%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
T1000 7637
+2187%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 578
T1000 11793
+1940%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 2189
T1000 46318
+2016%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 600 433
T1000 8450
+1852%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 3436
T1000 50553
+1371%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
T1000 398761
+1223%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−470%
57
+470%
1440p1
−2000%
21−24
+2000%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
35−40
+1850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−775%
70−75
+775%
Valorant 13
−977%
140−150
+977%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−932%
220−230
+932%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Dota 2 7
−2043%
150−160
+2043%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−775%
70−75
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1180%
64
+1180%
Valorant 11
−1173%
140−150
+1173%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Dota 2 7
−2043%
150−160
+2043%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
75−80
+1420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−775%
70−75
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%
Valorant 30−33
−367%
140−150
+367%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3275%
130−140
+3275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2013%
160−170
+2013%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Far Cry 5 0−1 40−45
Forza Horizon 4 2−3
−2250%
45−50
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2900%
30−33
+2900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−4200%
40−45
+4200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 5−6
−2000%
100−110
+2000%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 57
+0%
57
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 600 و T1000 في الألعاب الشعبية:

  • T1000 هو 470 أسرع في 1080p
  • T1000 هو 2000 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1440p و Epic Preset، يكون T1000 أسرع 4200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T1000 متقدم في 30 الاختبارات (54٪)
  • هناك تعادل في 26 الاختبارات (46٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.75 17.08
الجِدة 11 ديسمبر 2017 6 مايو 2021
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 5 واط 50 واط

يحتوي UHD Graphics 600 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،

أما T1000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2177.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

T1000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 600 في اختبارات الأداء.

اعلم أن UHD Graphics 600 هي بطاقة حاسوب محمول بينما T1000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA T1000
T1000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 3720 أصوات

قيم UHD Graphics 600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 أصوات

قيم T1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 600 أو T1000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.