Radeon RX 580 ضد GeForce GT 520M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 580 مع GeForce GT 520M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 580
2017
8 غيغابايت GDDR5, 185 Watt
23.01
+3009%

يتفوق RX 580 على GT 520M بنسبة هائلة 3009 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2451162
الترتيب حسب الشعبية1ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة18.160.01
كفاءة الطاقة8.584.25
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUPolaris 20GF108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 $59.99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 580 له قيمة 181500٪ أفضل للمال من GT 520M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA230448
سرعة الساعة الأساسية1257 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة1340 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,700 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)185 Watt12 Watt
معدل تعبئة النسيج193.04.800
أداء النقطة العائمة6.175 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs1448

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى8 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s12.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 580 23.01
+3009%
GT 520M 0.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 580 8847
+2993%
GT 520M 286

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 19274
+3739%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 44344
+1845%
GT 520M 2280

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p240−250
+2900%
8
−2900%
Full HD96
+700%
12
−700%
1200p210−220
+2900%
7
−2900%
1440p44
+4300%
1−2
−4300%
4K38
+3700%
1−2
−3700%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.39
+110%
5.00
−110%
1440p5.20
+1053%
59.99
−1053%
4K6.03
+895%
59.99
−895%
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 110 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 1053 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 580 أقل بنسبة 895 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Elden Ring 75−80
+3650%
2−3
−3650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+3900%
2−3
−3900%
Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Forza Horizon 4 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Metro Exodus 83
+4050%
2−3
−4050%
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
Valorant 90−95
+4550%
2−3
−4550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+3800%
3−4
−3800%
Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Dota 2 51
+5000%
1−2
−5000%
Elden Ring 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Far Cry 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Fortnite 110−120
+5800%
2−3
−5800%
Forza Horizon 4 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Grand Theft Auto V 77
+3750%
2−3
−3750%
Metro Exodus 57
+5600%
1−2
−5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+1920%
10−11
−1920%
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Valorant 90−95
+4550%
2−3
−4550%
World of Tanks 240−250
+1211%
18−20
−1211%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+3300%
2−3
−3300%
Counter-Strike 2 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Dota 2 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Far Cry 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Forza Horizon 4 95−100
+1314%
7−8
−1314%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+600%
10−11
−600%
Valorant 90−95
+4550%
2−3
−4550%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Elden Ring 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Grand Theft Auto V 35−40
+3700%
1−2
−3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4250%
4−5
−4250%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 150−160
+5033%
3−4
−5033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Forza Horizon 4 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Metro Exodus 53
+5200%
1−2
−5200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Valorant 60−65
+1120%
5−6
−1120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22 0−1
Dota 2 57
+280%
14−16
−280%
Elden Ring 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+3550%
2−3
−3550%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+280%
14−16
−280%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 35−40
+160%
14−16
−160%
Far Cry 5 30−33 0−1
Fortnite 31 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Valorant 27−30
+2800%
1−2
−2800%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و GT 520M في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 هو 2900 أسرع في 900p
  • RX 580 هو 700 أسرع في 1080p
  • RX 580 هو 2900 أسرع في 1200p
  • RX 580 هو 4300 أسرع في 1440p
  • RX 580 هو 3700 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 580 أسرع 5800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 580 تجاوز GT 520M في كل 35 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.01 0.74
الجِدة 18 أبريل 2017 5 يناير 2011
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 185 واط 12 واط

يحتوي RX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3009.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7%

أما GT 520M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1441.7% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 520M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 20404 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.