Radeon RX 580 محمول ضد GeForce RTX 5050
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 580 محمول مع GeForce RTX 5050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5050 على RX 580 محمول بنسبة هائلة 168 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 327 | 76 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 22.70 | 100.00 |
كفاءة الطاقة | 13.61 | 28.04 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Polaris 20 | GB207 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ8 سنوات) | 24 یونیو 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | $301.69 | $249 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 5050 له قيمة 341٪ أفضل للمال من RX 580 محمول.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 2317 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1077 MHz | 2572 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 130 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 155.1 | 205.8 |
أداء النقطة العائمة | 4.963 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 80 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 77
−160%
| 200−210
+160%
|
4K | 30
−167%
| 80−85
+167%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.92
−215%
| 1.25
+215%
|
4K | 10.06
−223%
| 3.11
+223%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 5050 أقل بنسبة 215 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5050 أقل بنسبة 223 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−164%
|
280−290
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Resident Evil 4 Remake | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−164%
|
280−290
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Far Cry 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Fortnite | 183
−146%
|
450−500
+146%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−164%
|
280−290
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−164%
|
600−650
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Dota 2 | 76
−163%
|
200−210
+163%
|
Far Cry 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Fortnite | 81
−159%
|
210−220
+159%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Grand Theft Auto V | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Metro Exodus | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−165%
|
180−190
+165%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Dota 2 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Far Cry 5 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−161%
|
350−400
+161%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−168%
|
450−500
+168%
|
Valorant | 170−180
−156%
|
450−500
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Valorant | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 محمول و RTX 5050 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5050 هو 160 أسرع في 1080p
- RTX 5050 هو 167 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 17.87 | 47.87 |
الجِدة | 18 أبريل 2017 | 24 یونیو 2025 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 130 واط |
يحتوي RX 580 محمول باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 30% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 167.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.
GeForce RTX 5050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 580 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 580 محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5050 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.