Radeon RX 580 محمول ضد CMP 30HX
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 580 محمول مع CMP 30HX، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 580 محمول على CMP 30HX بنسبة 55 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 337 | 447 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 8.11 | 4.12 |
| كفاءة الطاقة | 13.90 | 7.18 |
| البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| اسم رمز GPU | Polaris 20 | TU116 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ8 سنوات) | 25 فبراير 2021 ( منذ4 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $301.69 | $799 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 580 محمول له قيمة 97٪ أفضل للمال من CMP 30HX.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1408 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 1530 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1077 MHz | 1785 MHz |
| عدد الترانزستورات | 5,700 million | 6,600 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 155.1 | 157.1 |
| أداء النقطة العائمة | 4.963 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 144 | 88 |
| L1 Cache | 576 كيلوبايت | 1.4 ميغابايت |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | 1536 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x4 |
| طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 336.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 77
+71.1%
| 45−50
−71.1%
|
| 4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 3.92
+353%
| 17.76
−353%
|
| 4K | 10.06
+341%
| 44.39
−341%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 580 محمول أقل بنسبة 353 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 580 محمول أقل بنسبة 341 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Fortnite | 183
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
| Valorant | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Dota 2 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Fortnite | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
| Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
| Valorant | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Dota 2 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Valorant | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
| Valorant | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Valorant | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 محمول و CMP 30HX في الألعاب الشعبية:
- RX 580 محمول هو 71 أسرع في 1080p
- RX 580 محمول هو 67 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 18.02 | 11.64 |
| الجِدة | 18 أبريل 2017 | 25 فبراير 2021 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 14 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 125 واط |
يحتوي RX 580 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 54.8% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،
أما CMP 30HX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.
Radeon RX 580 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على CMP 30HX في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 580 محمول هي بطاقة حاسوب محمول بينما CMP 30HX هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
