Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary ضد GeForce RTX 2060 Super
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary و GeForce RTX 2060 Super، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 88 | 91 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 15 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 41.09 | 46.18 |
كفاءة الطاقة | 13.11 | 16.82 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Navi 10 | TU106 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات) | 9 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $449 | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 2060 Super له قيمة 12٪ أفضل للمال من RX 5700 XT 50th Anniversary.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 2176 |
سرعة الساعة الأساسية | 1680 MHz | 1470 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1980 MHz | 1650 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,300 million | 10,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 Watt | 175 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 316.8 | 224.4 |
أداء النقطة العائمة | 10.14 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 136 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 272 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 34 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 110−120
−8.2%
| 119
+8.2%
|
1440p | 65−70
−4.6%
| 68
+4.6%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.08
−21.7%
| 3.35
+21.7%
|
1440p | 6.91
−17.7%
| 5.87
+17.7%
|
4K | 11.23
−23.8%
| 9.07
+23.8%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 2060 Super أقل بنسبة 22 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 2060 Super أقل بنسبة 18 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 2060 Super أقل بنسبة 24 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 168
+0%
|
168
+0%
|
Counter-Strike 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+0%
|
124
+0%
|
Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Counter-Strike 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Fortnite | 266
+0%
|
266
+0%
|
Forza Horizon 4 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 298
+0%
|
298
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Dota 2 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Fortnite | 175
+0%
|
175
+0%
|
Forza Horizon 4 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+0%
|
143
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
Valorant | 293
+0%
|
293
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Dota 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 210
+0%
|
210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+0%
|
48
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5700 XT 50th Anniversary و RTX 2060 Super في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 Super هو 8 أسرع في 1080p
- RTX 2060 Super هو 5 أسرع في 1440p
- RTX 2060 Super هو 10 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 67 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 42.90 | 42.82 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 واط | 175 واط |
يحتوي RX 5700 XT 50th Anniversary على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.2% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%
أما RTX 2060 Super، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 28.6% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary وGeForce RTX 2060 Super.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.