Radeon R9 M485X ضد GeForce GTX 1650 Max-Q
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon R9 M485X و GeForce GTX 1650 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1650 Max-Q على R9 M485X بنسبة 69 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 466 | 336 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 2.61 | 36.63 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Amethyst | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 مايو 2016 ( منذ8 سنوات) | 23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 930 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1125 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 92.54 | 72.00 |
أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1751 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 112.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 30−35
−90%
| 57
+90%
|
1440p | 16−18
−87.5%
| 30
+87.5%
|
4K | 8−9
−87.5%
| 15
+87.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
195
+210%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−184%
|
179
+184%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M485X و GTX 1650 Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Max-Q هو 90 أسرع في 1080p
- GTX 1650 Max-Q هو 88 أسرع في 1440p
- GTX 1650 Max-Q هو 88 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 M485X أسرع 15 بنسبة
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 Max-Q أسرع 214 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M485X متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- GTX 1650 Max-Q متقدم في 70 الاختبارات (97٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 9.50 | 16.03 |
الجِدة | 15 مايو 2016 | 23 أبريل 2019 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 30 واط |
يحتوي R9 M485X سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1650 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 68.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 733.3% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1650 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 M485X في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.