Radeon R7 M260X ضد GeForce RTX 5090
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon R7 M260X مع GeForce RTX 5090، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5090 على R7 M260X بنسبة هائلة 3982 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 829 | 1 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 59 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 11.28 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 9.98 |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Opal | GB202 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 ديسمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 30 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $1,999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 21760 |
حساب الوحدات | 6 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 620 MHz | 2017 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 715 MHz | 2407 MHz |
عدد الترانزستورات | 950 million | 92,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 575 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 17.16 | 1,637 |
أداء النقطة العائمة | 0.5491 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 680 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 170 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 x8 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 304 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 32 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 512 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 64 غيغابايت/s | 1.79 تيرابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 13
−1492%
| 207
+1492%
|
1440p | 4−5
−4500%
| 184
+4500%
|
4K | 3−4
−4600%
| 141
+4600%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 9.66 |
1440p | لايوجد بيانات | 10.86 |
4K | لايوجد بيانات | 14.18 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
Metro Exodus | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Far Cry 5 | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
Fortnite | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Metro Exodus | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
World of Tanks | 45−50
−494%
|
270−280
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Dota 2 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Far Cry 5 | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−22600%
|
220−230
+22600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−796%
|
210−220
+796%
|
Valorant | 1−2
−50200%
|
500−550
+50200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−3789%
|
700−750
+3789%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 16−18
−2935%
|
500−550
+2935%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Valorant | 9−10
−4500%
|
400−450
+4500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3900%
|
600−650
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Dota 2 | 16−18
−3963%
|
650−700
+3963%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Valorant | 2−3
−12050%
|
240−250
+12050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R7 M260X و RTX 5090 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5090 هو 1492 أسرع في 1080p
- RTX 5090 هو 4500 أسرع في 1440p
- RTX 5090 هو 4600 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 5090 أسرع 50200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 5090 متقدم في 42 الاختبارات (93٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.45 | 100.00 |
الجِدة | 6 ديسمبر 2015 | 30 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 32 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
يحتوي RTX 5090 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3981.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
GeForce RTX 5090 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M260X في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon R7 M260X بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5090 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.