Radeon R7 M260 ضد R7 M260DX
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon R7 M260 و Radeon R7 M260DX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R7 M260DX على R7 M260 بنسبة 62 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1032 | 873 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.03 | لايوجد بيانات |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
اسم رمز GPU | Topaz | Jet |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 11 یونیو 2014 ( منذ10 سنوات) | 7 يناير 2014 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $799 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 320 |
حساب الوحدات | 6 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 940 MHz | 780 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 980 MHz | 855 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,550 million | 690 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
معدل تعبئة النسيج | 23.52 | 17.10 |
أداء النقطة العائمة | 0.7526 TFLOPS | 0.5472 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 x8 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 13
−61.5%
| 21−24
+61.5%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 61.46 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
World of Tanks | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R7 M260 و R7 M260DX في الألعاب الشعبية:
- R7 M260DX هو 62 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.31 | 2.12 |
الجِدة | 11 یونیو 2014 | 7 يناير 2014 |
يحتوي R7 M260 بميزة عمرية تبلغ 5 أشهر
أما R7 M260DX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 61.8% أعلى،.
Radeon R7 M260DX هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M260 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.