Radeon Pro WX 4130 ضد RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon Pro WX 4130 مع Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro WX 4130 على RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) بنسبة كبيرة 31 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 591 | 661 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 36 |
كفاءة الطاقة | 8.16 | 20.79 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
اسم رمز GPU | Baffin | Vega Raven Ridge |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 مارس 2017 ( منذ7 سنوات) | 26 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 1002 MHz | 300 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1053 MHz | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 9,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 42.12 | 57.60 |
أداء النقطة العائمة | 1.348 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
4K | 14−16
+27.3%
| 11
−27.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Elden Ring | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Valorant | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3
−300%
|
Dota 2 | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Elden Ring | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Fortnite | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Valorant | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 90−95
+124%
|
42
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3
−300%
|
Dota 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+390%
|
10
−390%
|
Valorant | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Elden Ring | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro WX 4130 و RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في الألعاب الشعبية:
- Pro WX 4130 هو 24 أسرع في 1080p
- Pro WX 4130 هو 27 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro WX 4130 أسرع 390 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) أسرع 75 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro WX 4130 متقدم في 56 الاختبارات (93٪)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 5.91 | 4.52 |
الجِدة | 1 مارس 2017 | 26 أكتوبر 2017 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 15 واط |
يحتوي Pro WX 4130 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 30.8% أعلى،
أما RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،.
Radeon Pro WX 4130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro WX 4130 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.