Radeon Pro Vega II ضد RX 6600
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon Pro Vega II مع Radeon RX 6600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro Vega II على RX 6600 بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 101 | 117 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 14 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 17.22 | 65.52 |
كفاءة الطاقة | 5.88 | 20.53 |
البنيان | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Vega 20 | Navi 23 |
شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 3 یونیو 2019 ( منذ5 سنوات) | 13 أكتوبر 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,199 | $329 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6600 له قيمة 280٪ أفضل للمال من Pro Vega II.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1574 MHz | 1626 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1720 MHz | 2491 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,230 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 475 Watt | 132 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 440.3 | 279.0 |
أداء النقطة العائمة | 14.09 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 112 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Apple MPX | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 190 mm |
عرض | Quad-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 4096 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 806 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 825.3 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 110−120
−0.9%
| 111
+0.9%
|
1440p | 55−60
−1.8%
| 56
+1.8%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 19.99
−574%
| 2.96
+574%
|
1440p | 39.98
−581%
| 5.88
+581%
|
4K | 73.30
−591%
| 10.61
+591%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 6600 أقل بنسبة 574 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 6600 أقل بنسبة 581 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RX 6600 أقل بنسبة 591 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Forza Horizon 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Dota 2 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro Vega II و RX 6600 في الألعاب الشعبية:
- RX 6600 هو 1 أسرع في 1080p
- RX 6600 هو 2 أسرع في 1440p
- RX 6600 هو 3 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 64 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 39.03 | 37.87 |
الجِدة | 3 یونیو 2019 | 13 أكتوبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 8 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 475 واط | 132 واط |
يحتوي Pro Vega II على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.1% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RX 6600، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 259.8% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon Pro Vega II وRadeon RX 6600.
اعلم أن Radeon Pro Vega II هي بطاقة محطة عمل بينما Radeon RX 6600 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.