Radeon Pro 560X ضد GeForce MX150

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon Pro 560X مع GeForce MX150، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 560X
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
9.53
+62.1%

يتفوق Pro 560X على MX150 بنسبة 62 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء461588
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.8640.99
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUPolaris 21GP108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 يوليو 2018 ( منذ6 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024384
سرعة الساعة الأساسية1004 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1038 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج64.2624.91
أداء النقطة العائمة2.056 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1270 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 560X 9.53
+62.1%
GeForce MX150 5.88

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 560X 3677
+62%
GeForce MX150 2270

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 560X 7590
+68.9%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 560X 5699
+63.4%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 560X 32449
+69.6%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 560X 17558
+82.8%
GeForce MX150 9607

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+14.1%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 560X 17037
+106%
GeForce MX150 8259

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
+54.3%
GeForce MX150 1046

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD39
+50%
26
−50%
1440p26
+0%
26
+0%
4K15
−20%
18
+20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 49
+88.5%
26
−88.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+38.1%
21
−38.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 28
+40%
20
−40%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24
−58.3%
Forza Horizon 4 60−65
−25%
80
+25%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.7%
100
+88.7%
Metro Exodus 41
+78.3%
23
−78.3%
Red Dead Redemption 2 36
+33.3%
27
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 57
+58.3%
36
−58.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+138%
21
−138%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Battlefield 5 42
+133%
18
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Far Cry 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Far Cry New Dawn 28
+211%
9
−211%
Forza Horizon 4 60−65
−10.9%
71
+10.9%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.7%
100
+88.7%
Metro Exodus 33
+94.1%
17
−94.1%
Red Dead Redemption 2 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+47.6%
21
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−100%
52
+100%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 36
+157%
14
−157%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 50−55
+231%
16
−231%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+93.8%
16
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
11
−81.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+56.3%
16−18
−56.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 40−45
+141%
16−18
−141%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+60%
10−11
−60%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16
−150%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 560X و GeForce MX150 في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560X هو 50 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • GeForce MX150 هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Pro 560X أسرع 1100 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560X متقدم في 65 الاختبارات (93٪)
  • GeForce MX150 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.53 5.88
الجِدة 16 يوليو 2018 17 مايو 2017
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 10 واط

يحتوي Pro 560X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 62.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة

أما GeForce MX150، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 560X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 560X هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX150 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 177 أصوات

قيم Radeon Pro 560X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1616 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.