Radeon HD 8970M Crossfire vs HD Graphics 520

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 8970M Crossfire و HD Graphics 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 8970M Crossfire
2012
200 Watt
17.04
+756%

يتفوق HD 8970M Crossfire على HD Graphics 520 بنسبة هائلة 756 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء353939
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100100
كفاءة الطاقة6.5610.22
البنيانGCN (2012−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUNeptune CFSkylake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 مايو 2012 ( منذ14 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2560192
سرعة الساعة الأساسية850 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz900 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات21.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.3456 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة4800 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 8970M Crossfire 17.04
+756%
HD Graphics 520 1.99

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8970M Crossfire 12424
+860%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8970M Crossfire 34215
+498%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD 8970M Crossfire 10354
+1189%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD 8970M Crossfire 70114
+946%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD 8970M Crossfire 269832
+266%
HD Graphics 520 73656

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p170−180
+750%
20
−750%
Full HD69
+527%
11
−527%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+1800%
2−3
−1800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Counter-Strike 2 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Fortnite 90−95
+1243%
7
−1243%
Forza Horizon 4 70−75
+545%
10−12
−545%
Forza Horizon 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 130−140
+246%
35−40
−246%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Counter-Strike 2 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Counter-Strike: Global Offensive 128
+327%
30
−327%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Dota 2 100−110
+296%
26
−296%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 70−75
+545%
10−12
−545%
Forza Horizon 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Grand Theft Auto V 65−70
+2067%
3
−2067%
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1100%
4
−1100%
Valorant 130−140
+246%
35−40
−246%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Dota 2 100−110
+368%
22
−368%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Forza Horizon 4 70−75
+545%
10−12
−545%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+500%
8−9
−500%
Valorant 130−140
+246%
35−40
−246%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+580%
5−6
−580%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+807%
14−16
−807%
Grand Theft Auto V 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+725%
20−22
−725%
Valorant 160−170
+1100%
14−16
−1100%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 40−45
+760%
5−6
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+1233%
3−4
−1233%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Valorant 95−100
+880%
10−11
−880%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+500%
3−4
−500%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 8970M Crossfire و HD Graphics 520 في الألعاب الشعبية:

  • HD 8970M Crossfire هو 750 أسرع في 900p
  • HD 8970M Crossfire هو 527 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون HD 8970M Crossfire أسرع 3167 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، HD 8970M Crossfire تجاوز HD Graphics 520 في كل 50 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.04 1.99
الجِدة 1 مايو 2012 1 سبتمبر 2015
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 15 واط

يحتوي HD 8970M Crossfire على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 756% أعلى،

أما HD Graphics 520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1233% من استهلاك الطاقة،.

Radeon HD 8970M Crossfire هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 520 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.8 4 أصوات

قيم Radeon HD 8970M Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3687 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 8970M Crossfire أو HD Graphics 520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.