Radeon HD 6450 GDDR5 ضد RTX A500 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon HD 6450 GDDR5 مع RTX A500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A500 Mobile على HD 6450 GDDR5 بنسبة هائلة 1723 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1122 | 309 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Caicos | GA107 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات) | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 160 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 750 MHz | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 27 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 98.37 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 6.296 gflops |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 7
−1614%
| 120−130
+1614%
|
Full HD | 16
−163%
| 42
+163%
|
1200p | 5
−1700%
| 90−95
+1700%
|
1440p | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
4K | 2−3
−2600%
| 54
+2600%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 16−18 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6450 GDDR5 و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX A500 Mobile هو 1614 أسرع في 900p
- RTX A500 Mobile هو 163 أسرع في 1080p
- RTX A500 Mobile هو 1700 أسرع في 1200p
- RTX A500 Mobile هو 2500 أسرع في 1440p
- RTX A500 Mobile هو 2600 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 4200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX A500 Mobile متقدم في 43 الاختبارات (64٪)
- هناك تعادل في 24 الاختبارات (36٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.96 | 17.50 |
الجِدة | 18 أبريل 2011 | 30 مارس 2022 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 27 واط | 60 واط |
يحتوي HD 6450 GDDR5 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122.2% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1722.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.
RTX A500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6450 GDDR5 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6450 GDDR5 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A500 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.