Radeon HD 6450 GDDR5 ضد GeForce 9300 SE
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon HD 6450 GDDR5 و GeForce 9300 SE، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق HD 6450 GDDR5 على 9300 SE بنسبة هائلة 360 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1122 | 1393 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 2.45 | لايوجد بيانات |
البنيان | Terascale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | Caicos | G98 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات) | 1 یونیو 2008 ( منذ16 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 160 | 8 |
سرعة الساعة الأساسية | 750 MHz | 540 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 210 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 27 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 4.320 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.0208 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
TMUs | لايوجد بيانات | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR2 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 256 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 400 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 6.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 4.0 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 3.3 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
1200p | 5
+400%
| 1−2
−400%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
World of Tanks | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6450 GDDR5 و 9300 SE في الألعاب الشعبية:
- HD 6450 GDDR5 هو 600 أسرع في 900p
- HD 6450 GDDR5 هو 400 أسرع في 1080p
- HD 6450 GDDR5 هو 400 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.92 | 0.20 |
الجِدة | 18 أبريل 2011 | 1 یونیو 2008 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 256 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 65 nm |
يحتوي HD 6450 GDDR5 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 360% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 62.5%
Radeon HD 6450 GDDR5 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9300 SE في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.