Radeon 530 ضد RX 5500M

VS

درجة الأداء المجمعة

Radeon 530
2017
4096 Mb DDR3/GDDR5
2.63

يتفوق RX 5500M على 530 بنسبة هائلة 440 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء778343
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.599.14
البنيانGCN (2011−2017)Navi / RDNA (2019−2020)
اسم رمز GPUMesoNavi 14 / R19M-E85
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)29 سبتمبر 2019 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$627 $998

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5500M له قيمة 1449٪ أفضل للمال من Radeon 530.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841408
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1327 MHz
زيادة سرعة الساعة1024 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج24.50144.8
أداء النقطة العائمة784.1 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon 530 و Radeon RX 5500M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3/GDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2250 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12.012 (12_1)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.0
Vulkan+1.2.131

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Radeon 530 2.63
RX 5500M 14.20
+440%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 440٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

Radeon 530 1016
RX 5500M 5495
+441%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 441% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

Radeon 530 2327
RX 5500M 16476
+608%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 608% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

Radeon 530 1542
RX 5500M 12276
+696%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 696% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

Radeon 530 9210
RX 5500M 50946
+453%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 453% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

Radeon 530 5015
RX 5500M 38674
+671%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 671% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

Radeon 530 107458
RX 5500M 210925
+96.3%

RX 5500M يتفوق على 530 بمقدار 96% في 3DMark Ice Storm GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−256%
57
+256%
1440p8−9
−488%
47
+488%
4K5−6
−500%
30
+500%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1000%
55
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−169%
43
+169%
Battlefield 5 14
−250%
45−50
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−683%
94
+683%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 10
−270%
35−40
+270%
Far Cry New Dawn 9
−333%
35−40
+333%
Forza Horizon 4 20
−150%
50−55
+150%
Hitman 3 5−6
−1580%
84
+1580%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1575%
67
+1575%
Red Dead Redemption 2 6−7
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 9
−233%
30−33
+233%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5700%
58
+5700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−167%
40
+167%
Battlefield 5 13
−615%
93
+615%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−1725%
73
+1725%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
33
+560%
Far Cry 5 10
−520%
62
+520%
Far Cry New Dawn 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50−55
+733%
Hitman 3 5−6
−1000%
55
+1000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1250%
54
+1250%
Metro Exodus 4
−875%
39
+875%
Red Dead Redemption 2 6−7
−433%
32
+433%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1350%
58
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−555%
72
+555%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5000%
51
+5000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−933%
31
+933%
Battlefield 5 5−6
−1400%
75
+1400%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry New Dawn 3−4
−1600%
51
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50−55
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−650%
45
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2100%
22
+2100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−600%
35
+600%
Hitman 3 5−6
−820%
46
+820%
Horizon Zero Dawn 9−10
−278%
34
+278%
Metro Exodus 1−2
−2400%
25
+2400%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−433%
32
+433%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−1100%
48
+1100%
Forza Horizon 4 0−1 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 3−4
−667%
23
+667%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 6−7
−317%
25
+317%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 256 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 488 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 500 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX 5500M أسرع 5700٪ من Radeon 530.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 5500M تجاوز Radeon 530 في كل 52 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 2.63 14.20
الجِدة 21 مارس 2017 29 سبتمبر 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 85 واط

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 530
Radeon 530
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 668 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 345 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.