Radeon 530 ضد GeForce RTX 5060 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon 530 و GeForce RTX 5060 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 530
2017
4 غيغابايت DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.43

يتفوق RTX 5060 Mobile على 530 بنسبة هائلة 1716 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء85592
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.7074.72
البنيانGCN 3.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUWestonGB206
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ8 سنوات)20 مايو 2025 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3843328
سرعة الساعة الأساسية730 MHz952 MHz
زيادة سرعة الساعة1024 MHz1455 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million21,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج24.58151.3
أداء النقطة العائمة0.7864 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs848
TMUs24104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3/GDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.36.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Radeon 530 2.43
RTX 5060 Mobile 44.14
+1716%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 530 1030
RTX 5060 Mobile 18697
+1715%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 530 2327
RTX 5060 Mobile 41341
+1677%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 530 6338
RTX 5060 Mobile 81794
+1191%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Radeon 530 1542
RTX 5060 Mobile 33007
+2041%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Radeon 530 9210
RTX 5060 Mobile 153691
+1569%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−419%
83
+419%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3950%
240−250
+3950%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6200%
120−130
+6200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
−929%
140−150
+929%
Counter-Strike 2 6−7
−3950%
240−250
+3950%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Far Cry 5 10
−1320%
140−150
+1320%
Fortnite 30
−543%
190−200
+543%
Forza Horizon 4 20
−765%
170−180
+765%
Forza Horizon 5 5−6
−2680%
130−140
+2680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1300%
160−170
+1300%
Valorant 40−45
−500%
250−260
+500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 13
−1008%
140−150
+1008%
Counter-Strike 2 6−7
−3950%
240−250
+3950%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−675%
270−280
+675%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Dota 2 30
−1567%
500−550
+1567%
Far Cry 5 10
−1320%
140−150
+1320%
Fortnite 13
−1385%
190−200
+1385%
Forza Horizon 4 12−14
−1342%
170−180
+1342%
Forza Horizon 5 5−6
−2680%
130−140
+2680%
Grand Theft Auto V 12
−1025%
135
+1025%
Metro Exodus 4
−2650%
110−120
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1300%
160−170
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1436%
160−170
+1436%
Valorant 40−45
−500%
250−260
+500%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1700%
140−150
+1700%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Dota 2 28
−1686%
500−550
+1686%
Far Cry 5 6−7
−2267%
140−150
+2267%
Forza Horizon 4 12−14
−1342%
170−180
+1342%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1300%
160−170
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−2717%
160−170
+2717%
Valorant 40−45
−1686%
750−800
+1686%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1508%
190−200
+1508%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1656%
300−350
+1656%
Grand Theft Auto V 1−2
−10000%
101
+10000%
Metro Exodus 1−2
−6700%
65−70
+6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1639%
400−450
+1639%
Valorant 21−24
−1182%
280−290
+1182%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry 5 3−4
−3600%
110−120
+3600%
Forza Horizon 4 6−7
−2133%
130−140
+2133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4450%
90−95
+4450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−2340%
120−130
+2340%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−538%
100−110
+538%
Valorant 12−14
−2150%
270−280
+2150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 24−27
Dota 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Far Cry 5 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Forza Horizon 4 1−2
−9000%
90−95
+9000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2167%
65−70
+2167%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و RTX 5060 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5060 Mobile هو 419 أسرع في 1080p
  • RTX 5060 Mobile هو 2100 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5060 Mobile أسرع 10000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5060 Mobile متقدم في 48 الاختبارات (91٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.43 44.14
الجِدة 18 أبريل 2017 20 مايو 2025
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 45 واط

يحتوي RTX 5060 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1716.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 5060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 776 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 أصوات

قيم GeForce RTX 5060 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon 530 أو GeForce RTX 5060 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.