Radeon 530 ضد GeForce MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon 530 و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 530
2017
4 غيغابايت DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.67

يتفوق MX450 على 530 بنسبة هائلة 264 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء821467
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.6726.73
البنيانGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUWestonN17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية730 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1024 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج24.58100.8
أداء النقطة العائمة0.7864 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3/GDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Radeon 530 2.67
GeForce MX450 9.73
+264%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 530 1028
GeForce MX450 3749
+265%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 530 2327
GeForce MX450 8250
+255%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 530 6338
GeForce MX450 22831
+260%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Radeon 530 1542
GeForce MX450 4725
+206%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Radeon 530 9210
GeForce MX450 27570
+199%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Radeon 530 5015
GeForce MX450 28928
+477%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Radeon 530 107458
GeForce MX450 335125
+212%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX450 1900
+329%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Radeon 530 17
GeForce MX450 57
+236%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−87.5%
30
+87.5%
1440p4−5
−350%
18
+350%
4K6−7
−317%
25
+317%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Battlefield 5 14
−250%
49
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry 5 10
−240%
34
+240%
Fortnite 30
−103%
61
+103%
Forza Horizon 4 20
−100%
40−45
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−267%
21−24
+267%
Battlefield 5 13
−192%
38
+192%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−289%
140−150
+289%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Dota 2 30
−193%
88
+193%
Far Cry 5 10
−190%
29
+190%
Fortnite 13
−200%
39
+200%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Grand Theft Auto V 12
−217%
38
+217%
Metro Exodus 4
−150%
10
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−200%
33
+200%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30
+275%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Dota 2 28
−189%
81
+189%
Far Cry 5 4−5
−575%
27
+575%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 5 4−5
−450%
22
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−175%
30−35
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−233%
20
+233%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−108%
25
+108%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−289%
70−75
+289%
Grand Theft Auto V 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−147%
45−50
+147%
Valorant 21−24
−343%
100−110
+343%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 4−5
−400%
20
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 12−14
−269%
45−50
+269%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 7−8
−357%
32
+357%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Forza Horizon 5 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High Preset

Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 88 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 350 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 317 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon 530 أسرع 13 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 1400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 530 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 58 الاختبارات (88٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.67 9.73
الجِدة 18 أبريل 2017 1 أغسطس 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 25 واط

يحتوي Radeon 530 سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 264.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 738 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1341 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon 530 أو GeForce MX450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.