RTX A3000 Mobile ضد RTX A1000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا RTX A3000 Mobile مع RTX A1000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX A3000 Mobile
2021
6 غيغابايت GDDR6, 70 Watt
28.02
+15.5%

يتفوق RTX A3000 Mobile على RTX A1000 بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء177211
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة31.8938.64
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA104GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)16 أبريل 2024 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40962304
سرعة الساعة الأساسية600 MHz727 MHz
زيادة سرعة الساعة1230 MHz1462 MHz
عدد الترانزستورات17,400 million8,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)70 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج157.4105.3
أداء النقطة العائمة10.08 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12872
Tensor Cores12872
Ray Tracing Cores3218

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
طوللايوجد بيانات163 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى6 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1375 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة264.0 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX A3000 Mobile 28.02
+15.5%
RTX A1000 24.25

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12530
+15.6%
RTX A1000 10843

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD100
+17.6%
85−90
−17.6%
1440p49
+22.5%
40−45
−22.5%
4K43
+22.9%
35−40
−22.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+16%
75−80
−16%
Counter-Strike 2 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Cyberpunk 2077 77
+18.5%
65−70
−18.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+16%
75−80
−16%
Battlefield 5 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Counter-Strike 2 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Cyberpunk 2077 66
+20%
55−60
−20%
Far Cry 5 111
+16.8%
95−100
−16.8%
Fortnite 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Forza Horizon 4 110−120
+19%
100−105
−19%
Forza Horizon 5 95−100
+20%
80−85
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+21%
100−105
−21%
Valorant 190−200
+20%
160−170
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+16%
75−80
−16%
Battlefield 5 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Counter-Strike 2 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+19.1%
230−240
−19.1%
Cyberpunk 2077 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Dota 2 142
+18.3%
120−130
−18.3%
Far Cry 5 103
+21.2%
85−90
−21.2%
Fortnite 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Forza Horizon 4 110−120
+19%
100−105
−19%
Forza Horizon 5 95−100
+20%
80−85
−20%
Grand Theft Auto V 124
+24%
100−105
−24%
Metro Exodus 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+21%
100−105
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 151
+16.2%
130−140
−16.2%
Valorant 190−200
+20%
160−170
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Cyberpunk 2077 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Dota 2 132
+20%
110−120
−20%
Far Cry 5 93
+16.3%
80−85
−16.3%
Forza Horizon 4 110−120
+19%
100−105
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+21%
100−105
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50−55
−22%
Valorant 190−200
+20%
160−170
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+20%
60−65
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+16.7%
180−190
−16.7%
Grand Theft Auto V 62
+24%
50−55
−24%
Metro Exodus 40−45
+20%
35−40
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Valorant 220−230
+20.5%
190−200
−20.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+15.7%
70−75
−15.7%
Cyberpunk 2077 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 69
+25.5%
55−60
−25.5%
Forza Horizon 4 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+20%
45−50
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Grand Theft Auto V 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 77
+18.5%
65−70
−18.5%
Far Cry 5 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+20%
30−33
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+20%
30−33
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A3000 Mobile و RTX A1000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A3000 Mobile هو 18 أسرع في 1080p
  • RTX A3000 Mobile هو 23 أسرع في 1440p
  • RTX A3000 Mobile هو 23 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.02 24.25
الجِدة 12 أبريل 2021 16 أبريل 2024
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 8 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 70 واط 50 واط

يحتوي RTX A3000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.5% أعلى،

أما RTX A1000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،.

RTX A3000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A1000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن RTX A3000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A1000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000
NVIDIA RTX A1000
RTX A1000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 131 أصوات

قيم RTX A3000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 29 أصوات

قيم RTX A1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول RTX A3000 Mobile أو RTX A1000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.