RTX A3000 Mobile ضد L20
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا RTX A3000 Mobile مع L20، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق L20 على RTX A3000 Mobile بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 206 | 189 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 33.40 | 8.96 |
| البنيان | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| اسم رمز GPU | GA104 | AD102 |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ4 سنوات) | 16 نوفمبر 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 11776 |
| سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1440 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1230 MHz | 2520 MHz |
| عدد الترانزستورات | 17,400 million | 76,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 Watt | 275 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 157.4 | 927.4 |
| أداء النقطة العائمة | 10.08 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 128 | 368 |
| Tensor Cores | 128 | 368 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 92 |
| L1 Cache | 4 ميغابايت | 11.5 ميغابايت |
| L2 Cache | 4 ميغابايت | 96 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 48 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 384 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1375 MHz | 2250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 264.0 غيغابايت/s | 864.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
| 1440p | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
| 4K | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Valorant | 190−200
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
280−290
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Dota 2 | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
| Grand Theft Auto V | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Valorant | 190−200
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| Dota 2 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
| Valorant | 190−200
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 230−240
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Dota 2 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A3000 Mobile و L20 في الألعاب الشعبية:
- L20 هو 1 أسرع في 1080p
- L20 هو 2 أسرع في 1440p
- RTX A3000 Mobile هو 5 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 30.44 | 32.09 |
| الجِدة | 12 أبريل 2021 | 16 نوفمبر 2023 |
| الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 48 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 8 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 واط | 275 واط |
يحتوي RTX A3000 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 292.9% من استهلاك الطاقة،
أما L20، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 60%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين RTX A3000 Mobile وL20.
اعلم أن RTX A3000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما L20 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
