RTX A2000 Mobile ضد RTX A500

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا RTX A2000 Mobile مع RTX A500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX A2000 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 95 Watt
25.80
+47.4%

يتفوق RTX A2000 Mobile على RTX A500 بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء215316
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة18.7320.11
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA106GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)10 نوفمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602048
سرعة الساعة الأساسية893 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1358 MHz1770 MHz
عدد الترانزستورات13,250 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)95 Watt60 Watt
معدل تعبئة النسيج108.6113.3
أداء النقطة العائمة6.953 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores8064
Ray Tracing Cores2016

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1375 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة176.0 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX A2000 Mobile 25.80
+47.4%
RTX A500 17.50

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9915
+47.4%
RTX A500 6727

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD79
+58%
50−55
−58%
1440p43
+59.3%
27−30
−59.3%
4K37
+54.2%
24−27
−54.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 74
+48%
50−55
−48%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+56%
50−55
−56%
Counter-Strike 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 135
+50%
90−95
−50%
Forza Horizon 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Metro Exodus 72
+60%
45−50
−60%
Red Dead Redemption 2 55−60
+60%
35−40
−60%
Valorant 110
+57.1%
70−75
−57.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+56%
50−55
−56%
Counter-Strike 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 119
+48.8%
80−85
−48.8%
Far Cry 5 88
+60%
55−60
−60%
Fortnite 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
Forza Horizon 4 108
+54.3%
70−75
−54.3%
Forza Horizon 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Grand Theft Auto V 106
+51.4%
70−75
−51.4%
Metro Exodus 53
+51.4%
35−40
−51.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+60%
100−105
−60%
Red Dead Redemption 2 55−60
+60%
35−40
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Valorant 69
+53.3%
45−50
−53.3%
World of Tanks 260−270
+53.5%
170−180
−53.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+56%
50−55
−56%
Counter-Strike 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 129
+51.8%
85−90
−51.8%
Far Cry 5 75−80
+56%
50−55
−56%
Forza Horizon 4 94
+56.7%
60−65
−56.7%
Forza Horizon 5 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+60%
100−105
−60%
Valorant 100−110
+58.5%
65−70
−58.5%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Grand Theft Auto V 50
+66.7%
30−33
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
World of Tanks 170−180
+54.5%
110−120
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 75−80
+52%
50−55
−52%
Forza Horizon 4 63
+57.5%
40−45
−57.5%
Forza Horizon 5 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Metro Exodus 49
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Valorant 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Dota 2 44
+63%
27−30
−63%
Grand Theft Auto V 44
+63%
27−30
−63%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+58%
50−55
−58%
Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27−30
−63%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 72
+60%
45−50
−60%
Far Cry 5 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A2000 Mobile و RTX A500 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 58 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 59 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 54 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 25.80 17.50
الجِدة 12 أبريل 2021 10 نوفمبر 2021
قوة التصميم الحراري (TDP) 95 واط 60 واط

يحتوي RTX A2000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 47.4% أعلى،

أما RTX A500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 58.3% من استهلاك الطاقة،.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن RTX A2000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A500 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile
NVIDIA RTX A500
RTX A500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 96 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 139 أصوات

قيم RTX A500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.