Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ضد GeForce RTX 5070
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا RTX 500 Ada Generation Mobile مع GeForce RTX 5070، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5070 على Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile بنسبة هائلة 146 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 213 | 31 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 65 |
كفاءة الطاقة | 53.09 | 18.30 |
البنيان | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | AD107 | GB205 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 26 فبراير 2024 ( منذ1 سنة) | مارس 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $549 |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 6144 |
سرعة الساعة الأساسية | 1485 MHz | 2325 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2025 MHz | 2512 MHz |
عدد الترانزستورات | 18,900 million | 31,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 129.6 | 482.3 |
أداء النقطة العائمة | 8.294 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 128.0 غيغابايت/s | 672.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 50−55
−160%
| 130
+160%
|
1440p | 35−40
−169%
| 94
+169%
|
4K | 24−27
−175%
| 66
+175%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 4.22 |
1440p | لايوجد بيانات | 5.84 |
4K | لايوجد بيانات | 8.32 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 211
+0%
|
211
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Atomic Heart | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile و RTX 5070 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5070 هو 160 أسرع في 1080p
- RTX 5070 هو 169 أسرع في 1440p
- RTX 5070 هو 175 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 60 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 23.51 | 57.88 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 12 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 250 واط |
يحتوي Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 614.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5070، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 146.2% أعلى، وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM،.
GeForce RTX 5070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX 500 Ada Generation Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن RTX 500 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5070 هي بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.