Quadro T500 Mobile ضد RTX A4500 Embedded
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Quadro T500 Mobile و RTX A4500 Embedded، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX A4500 Embedded على T500 Mobile بنسبة هائلة 147 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 548 | 306 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 35.20 | 19.57 |
| البنيان | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | TU117 | GA104 |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
| تاريخ الافراج عنه | 2 ديسمبر 2020 ( منذ5 سنوات) | 30 مارس 2022 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | 5888 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1365 MHz | 510 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1695 MHz | 1215 MHz |
| عدد الترانزستورات | 4,700 million | 17,400 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 94.92 | 223.6 |
| أداء النقطة العائمة | 3.037 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 56 | 184 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 184 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 46 |
| L1 Cache | 896 كيلوبايت | 5.8 ميغابايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 4 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1500 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 384.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 36
−136%
| 85−90
+136%
|
| 1440p | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
| 4K | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Far Cry 5 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
| Fortnite | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Valorant | 80−85
−138%
|
200−210
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
| Dota 2 | 90
−144%
|
220−230
+144%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Far Cry 5 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
| Fortnite | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
| Valorant | 80−85
−138%
|
200−210
+138%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Dota 2 | 75
−140%
|
180−190
+140%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Far Cry 5 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
| Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Valorant | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Dota 2 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T500 Mobile و RTX A4500 Embedded في الألعاب الشعبية:
- RTX A4500 Embedded هو 136 أسرع في 1080p
- RTX A4500 Embedded هو 133 أسرع في 1440p
- RTX A4500 Embedded هو 135 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 8.25 | 20.38 |
| الجِدة | 2 ديسمبر 2020 | 30 مارس 2022 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 12 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 واط | 80 واط |
يحتوي T500 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 344.4% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A4500 Embedded، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 147% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.
RTX A4500 Embedded هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T500 Mobile في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
