Quadro P6000 ضد UHD Graphics 620

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P6000 مع UHD Graphics 620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P6000
2016
24 غيغابايت 384-bit, 250 Watt
34.61
+1405%

يتفوق P6000 على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 1405 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء111823
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10028
تقييم الفعالية من حيث التكلفة4.17لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة11.0212.20
البنيانPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGP102Kaby Lake GT2
شريحة من السوقمحطة العملحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$5,999 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3840192
سرعة الساعة الأساسية1506 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1645 MHz1000 MHz
عدد الترانزستورات11,800 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج394.824.00
أداء النقطة العائمة12.63 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs963
TMUs24024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16Ring Bus
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض5.1 سملايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1 x 8-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرة384 BitLPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى24 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 432 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة لايوجد بيانات+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
الحد الأقصى لعدد الشاشات في نفس الوقت4لايوجد بيانات
تزامن الشاشات المتعددةQuadro Sync IIلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

ECC (Error Correcting Code)+لايوجد بيانات
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
High-Performance Video I/O6+لايوجد بيانات
nView Desktop Management+لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P6000 34.61
+1405%
UHD Graphics 620 2.30

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P6000 15477
+1403%
UHD Graphics 620 1030

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD190−200
+1362%
13
−1362%
1440p240−250
+1400%
16
−1400%
4K120−130
+1400%
8
−1400%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p31.57لايوجد بيانات
1440p25.00لايوجد بيانات
4K49.99لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7
+0%
Fortnite 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%
Valorant 40
+0%
40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 3
+0%
3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 37
+0%
37
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Fortnite 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 5
+0%
5
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6
+0%
Valorant 34
+0%
34
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 22
+0%
22
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P6000 و UHD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P6000 هو 1362 أسرع في 1080p
  • Quadro P6000 هو 1400 أسرع في 1440p
  • Quadro P6000 هو 1400 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 56 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 34.61 2.30
الجِدة 1 أكتوبر 2016 1 سبتمبر 2017
الذاكرة القصوى 24 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 15 واط

يحتوي Quadro P6000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1404.8% أعلى،

أما UHD Graphics 620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1566.7% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P6000 هي بطاقة محطة عمل بينما UHD Graphics 620 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 96 أصوات

قيم Quadro P6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4650 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P6000 أو UHD Graphics 620، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.