Quadro P5000 ضد GeForce GTX 285
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce GTX 285، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P5000 على GTX 285 بنسبة هائلة 729 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 164 | 693 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 6.20 | 0.27 |
كفاءة الطاقة | 12.54 | 1.33 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
اسم رمز GPU | GP104 | GT200B |
شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) | 23 ديسمبر 2008 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,499 | $359 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Quadro P5000 له قيمة 2196٪ أفضل للمال من GTX 285.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 240 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 648 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 1,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 204 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 105 °C |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 51.84 |
أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 0.7085 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 512 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1127 MHz | 1242 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 159.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | HDTVTwo Dual Link DVI |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | S/PDIF |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | لايوجد بيانات | 128bit |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 98
+880%
| 10−12
−880%
|
4K | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Battlefield 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Metro Exodus | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Battlefield 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Metro Exodus | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+786%
|
21−24
−786%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Metro Exodus | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+783%
|
18−20
−783%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و GTX 285 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 هو 880 أسرع في 1080p
- Quadro P5000 هو 740 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 32.50 | 3.92 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2016 | 23 ديسمبر 2008 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 204 واط |
يحتوي Quadro P5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 729.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 243.8% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 104% من استهلاك الطاقة،
Quadro P5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 285 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 285 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.