Quadro M6000 ضد GeForce RTX 2080

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M6000 مع GeForce RTX 2080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro M6000
2015
12 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
30.56

يتفوق RTX 2080 على M6000 بنسبة 60 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء18267
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.3227.22
كفاءة الطاقة8.4015.58
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM200TU104
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه21 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$4,199.99 $699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 2080 له قيمة 720٪ أفضل للمال من Quadro M6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30722944
سرعة الساعة الأساسية988 MHz1515 MHz
زيادة سرعة الساعة1114 MHz1710 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt215 Watt
معدل تعبئة النسيج213.9314.6
أداء النقطة العائمة6.844 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192184
Tensor Coresلايوجد بيانات368
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات46

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى12 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1653 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة317.4 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro M6000 30.56
RTX 2080 48.76
+59.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M6000 11770
RTX 2080 18779
+59.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro M6000 39571
RTX 2080 103974
+163%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro M6000 47116
RTX 2080 105886
+125%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 2080 119410
+269%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD85−90
−68.2%
143
+68.2%
1440p60−65
−71.7%
103
+71.7%
4K40−45
−72.5%
69
+72.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p49.414.89
1440p70.006.79
4K105.0010.13

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+0%
105
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+0%
132
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Far Cry New Dawn 165
+0%
165
+0%
Forza Horizon 4 262
+0%
262
+0%
Hitman 3 135
+0%
135
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
Watch Dogs: Legion 253
+0%
253
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+0%
153
+0%
Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 4 243
+0%
243
+0%
Hitman 3 131
+0%
131
+0%
Horizon Zero Dawn 254
+0%
254
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 117
+0%
117
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+0%
90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 169
+0%
169
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 79
+0%
79
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Far Cry New Dawn 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+0%
69
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 239
+0%
239
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+0%
59
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M6000 و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 68 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 72 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 73 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 72 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.56 48.76
الجِدة 21 مارس 2015 20 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 12 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 215 واط

يحتوي Quadro M6000 سعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 2080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 59.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 16.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M6000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M6000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.4 150 أصوات

قيم Quadro M6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2230 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.