Quadro M1200 ضد ATI Radeon HD 3200
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro M1200 مع Radeon HD 3200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق M1200 على ATI HD 3200 بنسبة هائلة 3748 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 508 | 1386 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.85 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
اسم رمز GPU | GM107 | RS780 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) | 4 مارس 2008 ( منذ16 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 40 |
سرعة الساعة الأساسية | 1093 MHz | 494 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,870 million | 180 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 43.72 | 1.976 |
أداء النقطة العائمة | 1.399 TFLOPS | 0.03952 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 4 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1253 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 10.0 (10_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.0 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 32
+967%
| 3
−967%
|
4K | 11 | -0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Valorant | 30−35 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Fortnite | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 30−35 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+1036%
|
10−12
−1036%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Valorant | 30−35 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 8−9 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M1200 و ATI HD 3200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro M1200 هو 967 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Quadro M1200 أسرع 4100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro M1200 تجاوز ATI HD 3200 في كل 31 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.08 | 0.21 |
الجِدة | 11 يناير 2017 | 4 مارس 2008 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 65 nm |
يحتوي Quadro M1200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3747.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1%
Quadro M1200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 3200 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro M1200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon HD 3200 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.