Quadro 1000M ضد GeForce GT 750M Mac Edition
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro 1000M مع GeForce GT 750M Mac Edition، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 750M Mac Edition على 1000M بنسبة هائلة 202 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1052 | 731 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.07 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 2.25 | 6.12 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | GF108 | GK107 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) | 8 نوفمبر 2013 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $174.95 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 926 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 1,270 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 11.20 | 29.63 |
أداء النقطة العائمة | 0.2688 TFLOPS | 0.7112 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
L1 Cache | 256 كيلوبايت | 32 كيلوبايت |
L2 Cache | 256 كيلوبايت | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1254 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 28.8 غيغابايت/s | 80.26 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | 3.0 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 45
−189%
| 130−140
+189%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.89 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Fortnite | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Valorant | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Fortnite | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Valorant | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro 1000M و GT 750M Mac Edition في الألعاب الشعبية:
- GT 750M Mac Edition هو 189 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.25 | 3.78 |
الجِدة | 13 يناير 2011 | 8 نوفمبر 2013 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 50 واط |
يحتوي Quadro 1000M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،
أما GT 750M Mac Edition، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 202.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%.
GeForce GT 750M Mac Edition هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 1000M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro 1000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 750M Mac Edition هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.