ATI Mobility Radeon HD 3670 ضد Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 3670 و Graphics 4-Cores iGPU (Arc)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Graphics 4-Cores iGPU (Arc) على ATI Mobility HD 3670 بنسبة هائلة 2218 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1258 | 451 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.01 | لايوجد بيانات |
البنيان | TeraScale (2005−2013) | Xe LPG (2023) |
اسم رمز GPU | M86 | Meteor Lake iGPU |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2008 ( منذ17 سنوات) | 14 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 120 | 4 |
سرعة الساعة الأساسية | 680 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1950 MHz |
عدد الترانزستورات | 378 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 5.440 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 0.1632 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 4 | لايوجد بيانات |
TMUs | 8 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12_2 |
نموذج تظليل | 4.1 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 3.3 | لايوجد بيانات |
OpenCL | N/A | لايوجد بيانات |
Vulkan | N/A | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Valorant | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Valorant | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Dota 2 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Valorant | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 70−75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 3670 و Graphics 4-Cores iGPU (Arc) في الألعاب الشعبية:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) هو 2400 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Graphics 4-Cores iGPU (Arc) أسرع 2200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) متقدم في 19 الاختبارات (34٪)
- هناك تعادل في 37 الاختبارات (66٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.38 | 8.81 |
الجِدة | 7 يناير 2008 | 14 ديسمبر 2023 |
العملية التكنولوجية | 55 nm | 5 nm |
يحتوي Graphics 4-Cores iGPU (Arc) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2218.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1000%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 3670 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.