ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro T2000 Max-Q

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility FireGL V5700 و Quadro T2000 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 ميغابايت GDDR3
0.34

يتفوق T2000 Max-Q على Mobility V5700 بنسبة هائلة 4818 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1360359
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات32.19
البنيانTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUM86TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2008 ( منذ18 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1201024
سرعة الساعة الأساسية600 MHz1200 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1620 MHz
عدد الترانزستورات378 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات40 Watt
معدل تعبئة النسيج4.800103.7
أداء النقطة العائمة0.144 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
L1 Cacheلايوجد بيانات1 ميغابايت
L2 Cache128 كيلوبايت1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى512 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة22.4 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
نموذج تظليل4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility FireGL V5700 0.34
T2000 Max-Q 16.72
+4818%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility FireGL V5700 1017
T2000 Max-Q 39269
+3761%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD1−2
−5600%
57
+5600%
1440p0−126
4K0−138

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Forza Horizon 4 4−5
−1650%
70−75
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−814%
60−65
+814%
Valorant 24−27
−415%
130−140
+415%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1443%
210−220
+1443%
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Dota 2 10−11
−1140%
124
+1140%
Forza Horizon 4 4−5
−1650%
70−75
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−814%
60−65
+814%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1160%
63
+1160%
Valorant 24−27
−415%
130−140
+415%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Dota 2 10−11
−1030%
113
+1030%
Forza Horizon 4 4−5
−1650%
70−75
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−814%
60−65
+814%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
33
+560%
Valorant 24−27
−415%
130−140
+415%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−12400%
120−130
+12400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−3975%
160−170
+3975%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−4100%
40−45
+4100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2400%
24−27
+2400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−121%
30−35
+121%
Valorant 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−750%
16−18
+750%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility FireGL V5700 و T2000 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • T2000 Max-Q هو 5600 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون T2000 Max-Q أسرع 12400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T2000 Max-Q متقدم في 27 الاختبارات (45٪)
  • هناك تعادل في 33 الاختبارات (55٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.34 16.72
الجِدة 7 يناير 2008 27 مايو 2019
الذاكرة القصوى 512 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 12 nm

يحتوي T2000 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4818% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 358%

Quadro T2000 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility FireGL V5700 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم Mobility FireGL V5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 110 أصوات

قيم Quadro T2000 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility FireGL V5700 أو Quadro T2000 Max-Q، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.