Iris Graphics 550 ضد GeForce RTX 5090 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Iris Graphics 550 و GeForce RTX 5090 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.65

يتفوق RTX 5090 Mobile على Iris Graphics 550 بنسبة هائلة 1869 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء71818
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة17.0953.13
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUSkylake GT3eGB203
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)2025 (مؤخرا)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38410496
سرعة الساعة الأساسية300 MHz990 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1515 MHz
عدد الترانزستورات189 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج48.00496.9
أداء النقطة العائمة0.768 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs6128
TMUs48328
Tensor Coresلايوجد بيانات328
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات82

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR7
الذاكرة القصوىنظام مشترك24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات811.5 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Iris Graphics 550 3.65
RTX 5090 Mobile 71.87
+1869%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Iris Graphics 550 1435
RTX 5090 Mobile 28280
+1871%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD20
−1650%
350−400
+1650%
1440p28
−1864%
550−600
+1864%
4K50
−1800%
950−1000
+1800%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Counter-Strike 2 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Cyberpunk 2077 7−8
−1757%
130−140
+1757%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Battlefield 5 12−14
−1823%
250−260
+1823%
Counter-Strike 2 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Cyberpunk 2077 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Far Cry 5 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Forza Horizon 4 16−18
−1665%
300−310
+1665%
Forza Horizon 5 7−8
−1757%
130−140
+1757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1833%
290−300
+1833%
Valorant 50−55
−1861%
1000−1050
+1861%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Battlefield 5 12−14
−1823%
250−260
+1823%
Counter-Strike 2 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−1844%
1050−1100
+1844%
Cyberpunk 2077 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Dota 2 28
−1864%
550−600
+1864%
Far Cry 5 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Forza Horizon 4 16−18
−1665%
300−310
+1665%
Forza Horizon 5 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Grand Theft Auto V 6
−1733%
110−120
+1733%
Metro Exodus 3
−1733%
55−60
+1733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1833%
290−300
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−1775%
150−160
+1775%
Valorant 50−55
−1861%
1000−1050
+1861%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1823%
250−260
+1823%
Counter-Strike 2 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Cyberpunk 2077 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Dota 2 25
−1700%
450−500
+1700%
Far Cry 5 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Forza Horizon 4 16−18
−1665%
300−310
+1665%
Forza Horizon 5 7−8
−1757%
130−140
+1757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1833%
290−300
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Valorant 50−55
−1861%
1000−1050
+1861%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 28
−1864%
550−600
+1864%
Grand Theft Auto V 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35−40
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−1823%
500−550
+1823%
Valorant 35−40
−1844%
700−750
+1844%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Forza Horizon 4 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Forza Horizon 5 4−5
−1775%
75−80
+1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1733%
110−120
+1733%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1757%
130−140
+1757%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Grand Theft Auto V 16−18
−1775%
300−310
+1775%
Valorant 18−20
−1844%
350−400
+1844%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Dota 2 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Far Cry 5 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Forza Horizon 4 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Forza Horizon 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1775%
75−80
+1775%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1775%
75−80
+1775%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Graphics 550 و RTX 5090 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5090 Mobile هو 1650 أسرع في 1080p
  • RTX 5090 Mobile هو 1864 أسرع في 1440p
  • RTX 5090 Mobile هو 1800 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.65 71.87
العملية التكنولوجية 14 nm 4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 95 واط

يحتوي Iris Graphics 550 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 533.3% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5090 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1869% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 5090 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Graphics 550 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile
GeForce RTX 5090

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 53 أصوات

قيم Iris Graphics 550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 62 أصوات

قيم GeForce RTX 5090 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Iris Graphics 550 أو GeForce RTX 5090 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.