Iris Graphics 540 ضد RTX A500 Mobile

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Iris Graphics 540 و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Iris Graphics 540
2015
64 ميغابايت eDRAM, 15 Watt
3.27

يتفوق RTX A500 Mobile على Iris Graphics 540 بنسبة هائلة 435 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء743309
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانGen. 9 Skylake (2015−2016)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUSkylake GT3eGA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA482048
سرعة الساعة الأساسية300 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1050 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات189 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج50.4098.37
أداء النقطة العائمة0.8064 gflops6.296 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةeDRAMGDDR6
الذاكرة القصوى64 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Iris Graphics 540 3.27
RTX A500 Mobile 17.50
+435%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Iris Graphics 540 1263
RTX A500 Mobile 6752
+435%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Iris Graphics 540 2212
RTX A500 Mobile 10748
+386%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−100%
42
+100%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K10−12
−440%
54
+440%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 5−6
−920%
50−55
+920%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 8−9
−425%
40−45
+425%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Metro Exodus 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−292%
50−55
+292%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 5−6
−920%
50−55
+920%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 8−9
−425%
40−45
+425%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Metro Exodus 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−377%
62
+377%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−118%
35−40
+118%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−315%
54
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−107%
29
+107%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−300%
30−35
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
16−18
+750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−428%
95−100
+428%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−317%
24−27
+317%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Graphics 540 و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile هو 100 أسرع في 1080p
  • RTX A500 Mobile هو 550 أسرع في 1440p
  • RTX A500 Mobile هو 440 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 2400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile متقدم في 62 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.27 17.50
الجِدة 1 سبتمبر 2015 30 مارس 2022
الذاكرة القصوى 64 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 60 واط

يحتوي Iris Graphics 540 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 435.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 6300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Graphics 540 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 92 أصوات

قيم Iris Graphics 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.