Iris Graphics 540 vs. RTX A500 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Iris Graphics 540 com RTX A500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26

O RTX A500 Mobile supera o Iris Graphics 540 por um impressionante 438% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho742308
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.0220.22
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoSkylake GT3eGA107S
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)22 de Março 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleo300 MHz832 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1537 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+8 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocidade de texturização48.0098.37
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs648
TMUs4864
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Graphics 540 3.26
RTX A500 Mobile 17.55
+438%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Graphics 540 1259
RTX A500 Mobile 6769
+438%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
RTX A500 Mobile 10818
+389%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
RTX A500 Mobile 40923
+364%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Graphics 540 1448
RTX A500 Mobile 7598
+425%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
RTX A500 Mobile 48496
+328%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−109%
46
+109%
1440p4−5
−475%
23
+475%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 5−6
−920%
50−55
+920%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 8−9
−425%
40−45
+425%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Metro Exodus 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−292%
50−55
+292%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Battlefield 5 5−6
−920%
50−55
+920%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Far Cry New Dawn 8−9
−425%
40−45
+425%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Metro Exodus 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−377%
62
+377%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−118%
35−40
+118%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Forza Horizon 4 16−18
−525%
100−105
+525%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
75−80
+239%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−315%
54
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−107%
29
+107%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80−85
+105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−514%
40−45
+514%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
16−18
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−300%
30−35
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
16−18
+750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−428%
95−100
+428%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−317%
24−27
+317%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que Iris Graphics 540 e RTX A500 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX A500 Mobile é 109% mais rápido em 1080p
  • RTX A500 Mobile é 475% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX A500 Mobile é 2400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A500 Mobile está à frente em 62 testes (86%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.26 17.55
Novidade 1 de Setembro 2015 22 de Março 2022
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 60 Watt

O Iris Graphics 540 tem um consumo de energia 300% inferior.

O RTX A500 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 438.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O RTX A500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Graphics 540 nos testes de desempenho.

Iris Graphics 540 destinada para notebooks, e RTX A500 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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  • 5
3.2 87 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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