HD Graphics P3000 ضد GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

التقييم التراكمي للفعالية

لقد قارنا HD Graphics P3000 مع GeForce GTX 1650 Ti Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics P3000
2011
0.71

يتفوق GTX 1650 Ti Mobile على HD Graphics P3000 بنسبة هائلة 2680 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1171280
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10083
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات27.88
البنيانGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUSandy Bridge GT2TU116
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 فبراير 2011 ( منذ14 سنوات)23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA961024
سرعة الساعة الأساسية850 MHz1350 MHz
زيادة سرعة الساعة1350 MHz1485 MHz
عدد الترانزستورات995 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع32 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات50 Watt
معدل تعبئة النسيج16.2095.04
أداء النقطة العائمة0.2592 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
عرضIGPلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة لايوجد بيانات-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
نموذج تظليل4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics P3000 0.71
GTX 1650 Ti Mobile 19.74
+2680%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics P3000 281
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+2674%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD2−3
−2800%
58
+2800%
1440p1−2
−4200%
43
+4200%
4K0−125

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+0%
59
+0%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 95
+0%
95
+0%
Forza Horizon 5 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%
Valorant 98
+0%
98
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Dota 2 90
+0%
90
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 75
+0%
75
+0%
Forza Horizon 5 45
+0%
45
+0%
Grand Theft Auto V 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 48
+0%
48
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+0%
52
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+0%
41
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics P3000 و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile هو 2800 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 4200 أسرع في 1440p

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 63 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.71 19.74
الجِدة 1 فبراير 2011 23 أبريل 2020
العملية التكنولوجية 32 nm 12 nm

يحتوي GTX 1650 Ti Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2680.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 166.7%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics P3000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics P3000 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 1650 Ti Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics P3000
HD Graphics P3000
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 51 أصوات

قيم HD Graphics P3000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1729 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.