HD Graphics 530 ضد GeForce RTX 5080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 530 مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 530
2015
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.44

يتفوق RTX 5080 على HD Graphics 530 بنسبة هائلة 3517 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء8534
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات40.63
كفاءة الطاقة11.6717.60
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUSkylake GT2GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)30 يناير 2025 (منذ أقل من عام)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA19210752
سرعة الساعة الأساسية350 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz2617 MHz
عدد الترانزستورات189 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج22.80879.3
أداء النقطة العائمة0.3648 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs3112
TMUs24336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات304 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
الذاكرة القصوى64 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات960.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 530 2.44
RTX 5080 88.26
+3517%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RTX 5080 36135
+3510%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 1362
RTX 5080 100190
+7256%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 6831
RTX 5080 147704
+2062%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 530 935
RTX 5080 72807
+7687%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 7500
RTX 5080 335663
+4376%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RTX 5080 885950
+1004%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14
−1350%
203
+1350%
1440p4−5
−3900%
160
+3900%
4K7
−1457%
109
+1457%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.92
1440pلايوجد بيانات6.24
4Kلايوجد بيانات9.17

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
−6540%
300−350
+6540%
Cyberpunk 2077 5−6
−4420%
220−230
+4420%
Hogwarts Legacy 7−8
−2343%
170−180
+2343%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Counter-Strike 2 5−6
−6540%
300−350
+6540%
Cyberpunk 2077 5−6
−4420%
220−230
+4420%
Far Cry 5 6
−3783%
230−240
+3783%
Fortnite 20
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 4−5
−5925%
240−250
+5925%
Hogwarts Legacy 7−8
−2343%
170−180
+2343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1367%
170−180
+1367%
Valorant 40−45
−1348%
600−650
+1348%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Counter-Strike 2 5−6
−6540%
300−350
+6540%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−4420%
220−230
+4420%
Dota 2 23
−3378%
800−850
+3378%
Far Cry 5 5−6
−4560%
230−240
+4560%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 4−5
−5925%
240−250
+5925%
Grand Theft Auto V 6−7
−2783%
170−180
+2783%
Hogwarts Legacy 7−8
−2343%
170−180
+2343%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65
+1525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1367%
170−180
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−7820%
350−400
+7820%
Valorant 40−45
−1348%
600−650
+1348%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Cyberpunk 2077 5−6
−4420%
220−230
+4420%
Dota 2 20
−3400%
700−750
+3400%
Far Cry 5 5−6
−4560%
230−240
+4560%
Forza Horizon 4 12−14
−2767%
300−350
+2767%
Hogwarts Legacy 7−8
−2200%
161
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1367%
170−180
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−9300%
282
+9300%
Valorant 40−45
−1348%
600−650
+1348%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−7200%
290−300
+7200%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−2935%
500−550
+2935%
Grand Theft Auto V 1−2
−16600%
160−170
+16600%
Metro Exodus 1−2
−17200%
173
+17200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 21−24
−2105%
450−500
+2105%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−7050%
140−150
+7050%
Far Cry 5 2−3
−11300%
220−230
+11300%
Forza Horizon 4 6−7
−5000%
300−350
+5000%
Hogwarts Legacy 2−3
−6250%
127
+6250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−7767%
236
+7767%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 12−14
−2667%
300−350
+2667%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Dota 2 7
−3471%
250−260
+3471%
Far Cry 5 1−2
−16900%
170−180
+16900%
Forza Horizon 4 1−2
−30400%
300−350
+30400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Hogwarts Legacy 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Hogwarts Legacy 73
+0%
73
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 530 و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 1350 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 3900 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 1457 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 5080 أسرع 30400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 متقدم في 55 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.44 88.26
الجِدة 1 سبتمبر 2015 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 360 واط

يحتوي HD Graphics 530 سعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2300% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3517.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 530 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 530 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5080 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 1686 أصوات

قيم HD Graphics 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1185 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 530 أو GeForce RTX 5080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.